就在近日,魔兽世界wlk国服怀旧服终于上线了,常规服也将于8月1日重新上线,小伙伴们可以回到国服体验游戏了。如果你对11.0中米风行僧的天赋感到好奇,那么我就告诉你魔兽世界11.0中推荐的米风行僧天赋。
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魔兽世界11.0踏风武僧大米天赋推荐
通用人才:
(红圈表示可调整天赋)
由于篇幅限制,这里只按类别介绍11.0中新增或重做的天赋。还有很多可选但没有引入的通用人才。您可以根据副本和队伍情况进行调整!
伤害天赋:
5-1 选择真气波:真气波目前被动绑定到旭日踢。由于旭日踢在AOE环境下的优先级很低,所以气波的AOE伤害不如气爆,而且气波缺乏战斗外持续性。雪怒的愤怒能力,所以大秘不如真气爆。
5-1选择气爆:原因如上,大秘永久气爆。
9-1 真气熟悉度(ren):你造成的魔法伤害和治疗效果提高4%。当前版本的风行者有风力、雷拳、真气爆发、白虎闪电、虎雷等多种自然伤害。
9-5 以武力立身:物理伤害增加4%,闪避增加4%,厉害,不用说。
10-4致命之触:轮回CD减少90秒。使用轮回后,你的伤害提高5%,持续30秒。同样的CD是一分半钟(对应白虎和神),但是很难很好地利用这个伤害buff。如果你愿意开火车,你就能玩得很开心。
生存天赋:
1-1舒缓之雾和2-1不稳定之雾:这是两个具有约束力的天赋。飘忽迷雾可以使你和你拉的人受到的伤害减少6%(拉动自己并不会减少你受到的伤害12%)而且,当前版本的风行者可以快速拉动羊毛线而不消耗任何能量,所以在处理高峰值时可以是一个选择。
7-4 烈酒(重做):2分钟CD,最大生命值增加20%,受到的伤害减少20%,持续15S。
8-5选择铁壁酒:勇敢的酒使你的最大生命值额外增加10%,受到的伤害额外减少10%/迅猛:勇敢的酒CD减少30秒。看大秘环境,我建议减少CD。勇气酒结合英雄天赋护盾本身就足以减少伤害,额外的10%数值其实并不需要。
9-2治愈之风:使用魂体双点后恢复15%生命值。还算是比较满意的。如果您没有所需的功能性人才,也可以这样做。
10-2真气流:90%生命值以上移动速度增加5%,35%~90%伤害减少5%,35%以下受到的治疗增加5%。唯一美中不足的是你无法在满血状态下享受伤害减免。
功能型人才:
3-5清创生血:祛毒病,毒根或病根一定会出来。
4-3击中死穴:刺针驱散愤怒,愤怒周或一些重要愤怒书籍的必选。 (我还没玩过狂怒周,所以不知道能不能直接用针灸控制愤怒的怪物,如果可以的话,那就相当厉害了)
4-5 直格古训:减少针刺和扫腿的CD,控制力较差的队伍或狂暴周可选。
7-2 冲刺:每30秒滚动一次以消除陷阱效果。这个版本的地板滚轴有三个级别,而且速度如虎,所以一般不需要这个。
10-3魂体二分联动灵魂:现在可以将自己的灵魂与其他队友绑定,并使用魂体二分传送到被绑定队友的位置。我们和尚自己的单向军营石有专门的战术副本可供选择(也可以使用跳怪副本保存一瓶隐形药)。
踏风天赋:
(红圈和蓝圈内的天赋是两组选择)
为什么推荐雷霆拳怒而不是碧玉风?
众所周知,在当前版本的风行者中,快速叠加鹤印的方法只有风、火、雷电和玉风(天赋)。如果你玩过7.0、8.0或9.0版本的风行武僧,你应该能够习惯使用风、火、雷、雷来叠加鹤。印记。因为下个版本的大秘境一般都需要主目标伤害,天赋雷霆拳怒可以提供大量的主目标伤害和BOSS单体伤害,而且即使不是主目标伤害,整体伤害也很高。雷霆拳怒比碧玉风好。另外,当前版本的风行者首发圣龙霸和狂暴雷鹤三大AOE技能,所以起点至少是虎满痕。
那么如果你点击自然风之力,那么每次白虎都必须打风击,这和恢复平衡有冲突(白虎送碧玉风),而且同一时间最多只能有一个激活碧玉时间。大风,所以点击玉风是浪费伤害。无论你选择哪种打法,你要么无法最大化贾斯帕·盖尔的伤害,要么无法最大化风之力的伤害。
不过,如果你不熟悉过去标记目标的方法,或者你是刚报到的新修士,当然也可以使用碧玉风天赋。
关于虎尾、青雨坡和旭日正荣:
根据个人喜好,使用玉石破AOE,整体AOE会增加0.5%左右,但单体目标和主目标伤害会降低。旭日是连接旭日与急速的关键天赋。不过在AOE情况下,旭日只是作为升龙霸的触发,AOE环境并不缺乏能量。不过残酷的一周,我会放弃虎威,选择旭日补充队伍。单个目标伤害。
为什么要订购雪怒的铠甲?这不是“纯单身才”吗?
很难解释,上图。如下图,在没有点击白虎铠甲,没有青龙之心buff的情况下,以升龙霸王开始的双升龙爆无法在分身中产生第二道雷霆,而第一道雷霆就来不及了获得一张怒雷破CD。分身外有旭日伏笔,总共有两次刷新怒雷断的机会。其他原因与上述相同。白虎铠甲拥有强大的主目标伤害和单体目标能力。
全球增伤天赋:
3-4虎威:整体增幅在2.5%-3%左右,对单体目标和主目标的伤害会高于破玉。
5-4选择连击:全局伤害增加5%/雪怒短:触发AOE伤害,AOE占比6%左右,但单个目标只有3%失去对主目标的伤害。综合来看,组合效果更好。
6-3双威胁:触发5%伤害提升覆盖约70-75%,触发伤害约占全程1-2%,天赋优秀。
雷霆相关天赋:
2-1 迅捷之拳:你的狂暴雷霆碎击现在享有与你的急速相同的伤害增加,并且伤害随着每刻而变得越来越高。怒雷断结束时,会给你带来60%的攻击速度,持续8秒。 11.0 踏风核心,激活后可获得快速收益的天赋。同时与众多人才联系在一起。设计师坚定了乘风破浪、继续肆虐的决心。
9-4 雪怒之甲:雷霆破灭后,给予旭日40%的暴击BUFF。旭日的暴击使雷霆的CD减少4秒。原因上面已经提到了。如果不点这个天赋,分身里能打出的怒雷破或者腾龙霸的数量就会更少。
9-5变身之力:旭日、幻灭、神鹤叠加。每层增加下一个怒雷碎的伤害3%,最多10层。与10.0相比,神河现在也叠加了,并且拥有幻灭返禅的机制(黑牛之力)。现在这个堆叠比10.0 快得多。
与起重机相关的天赋:
4-1鹤舞龙卷轴:鹤的伤害增幅范围增加15%~20%。 10.0的白鹤展翅和两点的鹤舞龙卷融为一体,可见10.0的踏风天赋树有多么垃圾。
5-1 玉断:每次雷断造成伤害叠加时,使用神鹤消耗所有层数,造成额外自然伤害。伤害增强后,AOE占了相当大的比例。你可以在虎威和虎威之间选择。与虎威相比,如果选择青雨来破秘,整个流程会稍微高一些。
6-1赤精之舞:消耗真气有几率使你的下一只鹤自由并造成300%的伤害。不用说,它很棒。一直都是风行者的底牌。 APPM在11.0中有所降低,但物理意义上并不明显。
与幻灭相关的天赋:
3-2硬化鞋底:幻灭暴击率增加5%,暴击伤害增加10%。为了点击鹤舞和龙卷,你必须选择天赋。
4-2 禅宗教义:无需过多介绍。与10.0 相比,基本层的最大数量现在为4。
5-2虎胆:高光幻灭伤害提升125%。高光幻灭的太极鞋也享受伤害增加,但禅不享受。是10.2两件套效果的一半。
7-2能量爆发:突出幻灭会返回一颗豆子,这是风行者这个版本中罕见的补充豆子的方法。与旭日相比,大秘中的旭日使用频率太低,并且有办法稳定获得高光和幻灭。所以,大秘中能力爆发的恢复效率与旭日基本相同。
7-3太极鞋:你的幻灭现在同时对附近的两个敌人造成70%的伤害。
8-1 连续流:消耗赤精之舞以获得突出的幻灭感。连接赤精和幻灭的核心天赋。这个天赋让赤精之舞也拥有了恢复豆子的能力,也是整套天赋中稳定恢复豆子的方式。
圣龙霸:连接狂雷鹤的幻灭循环核心:
10-2 风起云涌:升龙霸给予赤极之舞,升龙霸CD减少5秒。核心天赋雪怒之怒殿和这个,形成了雷霆、旭日、巨龙、赤极幻灭、旭日、怒雷的良性循环。
其他链接的技能系统:
6-2选择牛角杯的盖子:克隆力每消耗一颗豆子,克隆时间就延长0.25秒。它与道教中的一切事物都有联系。通常持续约4 至5 秒。灵魂专注:消耗2点真气,使分身冷却时间缩短0.5秒。 11.0之前是0.3秒。这种天赋还有待考验。目前我个人的看法是,如果你一定要点碧玉爆炸,不妨点灵魂灌注。
6-3刀法万象:分身刷新旭日,同时给出两颗豆子。如果在太阳升起之后使用技能,消耗的豆子就会减少一粒。精战,削弱版。单克隆AOE是否继续战斗buff还有待讨论。我个人的偏好是继续下去并在未来填补这个漏洞。
7-7 雷拳之怒:风击赋予雷拳四层,平斩消耗雷拳造成额外伤害,强大的主目标伤害和爆发力。因为这个版本的风行者有了迅拳天赋赋予的攻击速度,并且雷拳的持续时间增加到了一分钟,所以不用担心雷拳耗尽。
8-3 祈祷之乐:白虎降临,给你20%的急速,持续20秒。急速值降低至20%,但在狂雷与急速挂钩后,这个变化是合理的。
8-5 风之力:风之领主的打击使你的敌人在受到你的技能伤害时有100% 的几率造成10% 的额外自然伤害。弱化版骨尘酒,伤害与骨尘酒相同,不能暴击,只能复制技能伤害(饰品、触发伤害、雷拳伤害无法复制)。看上去很弱,但实际上单目标和AOE都表现不错。
9-3 雪怒羁绊(重做):你和分身的合拳将减少白虎的CD 0.25秒,白虎的伤害增加15%。不用说,无论单目标AOE,这都将是风行者11.0的必备天赋。扬升改变一切
10-4雪怒之怒(重做):触发与之前相同,持续时间改为10秒,给予的属性改为3%暴击和急速精通。它与神之英雄的天赋有着强烈的联系,可以直接触发白虎之勇和黑牛之勇。恢复平衡的力量与朱鹤天翔。
为什么不接受这些人才:
Jasper Gale:几乎每个人都会问,为什么不点Jasper Gale呢?原因有三:1、与恢复平衡的天赋冲突。爆发期间,白虎会给你二十秒碧玉烈风,触发白虎会给你十秒,并获得风击。大概率如果在爆发之内击中,就会失去风系攻击送来的玉爆。 2、与自然风力和分身的冲突:当你发动疾风之力时,你的风击必须是爆发式的。在爆发期间,还必须使用分身,而分身本身就是一种有效的堆叠标记的手段。叠加印记就浪费了风击本身的功能。 3、与青龙之心冲突:青龙之心buff下的风击是分身爆发窗口期的重要触发点。如果将青龙之心之下的风击作为标记技能,就无法将青龙之心的好处发挥到最大。如果你忍住了,你就会浪费这个天赋。总而言之,如果你是淘风新手,我不反对,因为频繁切割目标不太容易适应,但如果你想提高,我不推荐。
平常心:风行者在AOE环境下频繁使用神鹤,触发诸鹤天翔相应的能量恢复也很高。 AOE显然不像单一目标那样能量匮乏。
魔魂印记及其部件:魔魂印记的价值太低了。两个天赋增加6%伤害,并且频繁浪费GCD爆发。远远不如新天赋的双重威胁。
电容与雷神之力(暂译):数值太低,第80、90行的天赋都是链条上的重要节点。如果少了一个,整个循环就不会顺利。甚至据说这套需要两点天赋。
虎掌伤害增加相关:数值太低。就算四件套效果明显可以让你挖掘虎掌相关的天赋,但在实战中,就算挖掘别人的长处,也是需要很长时间的,更何况是“探秘”的天赋。别人的强项”要和能量爆炸这样的重要触感人才竞争。
风击减少CD:如果你能理解为什么不点击碧玉冲击,你也就能理解为什么不点击风击减少CD。
英雄天赋:
(绿圈天赋可以调整)
1-1神之保镖:CD一分半钟,装备等级面板610,五次跳跃,410万伤害,同时治疗队友(如果未来神之保镖的治疗量加强,可能可以作为辅助) ),引导三秒,引导期间可以拿药水减少伤害和移动,但不要拿两件套,拿分身增加伤害但不要拿精通。
2-1选择闭关修炼:神鹤、怒雷天赋的大秘境增加10%伤害比较好。另一个天赋,雪怒引导(消耗禅寺充能15%,虎掌伤害增加15%)。因为这个build没有选择破碎神殿之谜,所以我不选择这个天赋。也许《Breaking Morning》里这样的小怪并不多。可能会撞到分流带。
2-2白虎之勇:猛虎掌有概率触发白虎爪子出来两次。只是特效,并没有给出白虎相关联动。 AOE比例低,伤害不需要精通。 (该天赋目前存在严重bug,可能会导致ADD)
2-3恢复平衡:白虎送玉震、雪怒之怒、白虎下地,与后续天赋挂钩。 (没想到这个版本的碧玉疾风竟然需要熟练度作为加成技能)
3-1青龙之心:消耗45颗豆子,使下一次风击触发,使龙腾风击CD加速75%,雷霆阅读条减少50%(不可告人的真相降低CD) 75%,适用于幻灭和旭日减少CD)这个buff需要稍后监控和讨论。另外,这个buff可以在插入钥匙之前卡住。
3-2黑牛之力:白虎勇触发后幻灭,返回两层禅园。同时,不掌握会造成少量伤害,需要监控。
3-3朱鹤天香:碧玉烈风和赤极会造成少量额外伤害,同时6秒内伤害可提升20%。覆盖率低,AOE比例不用掌握还可以。
4-1选择砮皂祝福(勇者酒让你获得最大生命值25%的吸收护盾)蓝宝石防护(神体恢复你10%生命值并获得15%伤害减免,伤害减免覆盖8S指导完成后)推荐经常使用祝牛皂祝福,你不能指望使用爆发技能作为伤害减免。
4-2赤极迅捷:引导神灵控制身体时,移动速度提升75%。触发任意神后(白虎、黑牛、青龙、赤鹤相关触发),获得15%移动速度,持续3秒。没有令人惊讶的天赋。
4-3四面八方:白虎黑牛青龙朱雀每次触发都会切换到当前姿势,并增加一个绿色角色3%白虎暴击黑牛全能朱雀急速青龙精通。无法控制,无人注意,伤害增加。
5-1诸神汇聚:神佑期间,再按一次可以召唤缩小版的四神,效果翻倍。基本上,绿龙是最有用的,确保你感受到爆发。其他人则触发伤害。提前召唤它是没有用的。等指导完了,自己出来吧。注意:青龙的效果只是CD减少加倍,但雷霆的加速却没有加倍!
(重要)除了天赋:
当未选择天赋赤极之舞时,通过天赋凌风获得的“赤极之舞”不享受额外200%伤害。
锁定分身会中断神体的引导。如果按错按钮,您将被禁用。
“幻灭踢!”的最大层数已从1更改为2。堆栈刷新持续时间。消耗层数不会刷新持续时间。
《赤极之舞》最大层数由1层改为2层,持续时间通过叠加刷新。消耗层数不会刷新持续时间。
点击天赋禅寺旧念后,消耗禅寺获得的BUFF将直接抵消当前BUFF,而不是叠加。你需要小心,不要推翻高层次的禅宗旧思想。
旭日的伤害享受旭日所有的增伤天赋,旭日的伤害是旭日的71%。急速造成的旭日面板伤害为0.71*急速。
当青龙之心达到43层时,击中风击可获得8秒的青龙之心BUFF。
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