就在近日,魔兽世界wlk国服怀旧服终于上线了,常规服也将于8月1日重新上线,小伙伴们可以回到国服体验游戏了。如果你好奇WLK生存狩猎怎么输出,我来告诉你魔兽世界WLK生存狩猎怎么玩。
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魔兽世界WLK生存猎玩法攻略
1.关于种族选择
说到种族,那肯定会导致战争。对于PVE来说,部落的兽人和巨魔以及联盟的德莱尼都是不错的选择。它们不会影响你的WCL 99分。我个人建议选择你喜欢的。毕竟颜值即正义,血精灵少女和暗夜少女不好看吗?这里需要说明一下,猎牛人虽然很可爱,但是由于模型体积较大,ICC在玩HLK时会影响悬崖跳。至于冲100分,你已经冲100分了。您还需要阅读这篇文章吗?
2.关于玩家天赋和雕文
1. 球员天赋
可以说整个WLK版本中只有2+1的天赋,其余的基本上都是在他们之上微调的。
(1)普通人才0/15/56
这个天赋是基础天赋,用起来不会出错。由于拥有狩猎兴奋和狩猎小队(团队电池天赋),适合开荒和长期战斗,而且基本不缺法力。
(2)极限输出天赋6/14/51
顾名思义,适合短时间内输出最大化(提升排名),但法力极度匮乏,不适合长期战斗。
(三)特殊人才
主要适用于一些特定的BOSS或者辅助天赋,通常作为辅助天赋。
比如下图所示的天赋中,点击了强化猎人印记、弹幕、强化弹幕。开BOSS之前,可以切换到副天赋,提高强化猎人印记(加上猎人印记雕文),然后再切换回主天赋,这样就可以获得大印记;另外,弹幕和强化弹幕(加上随机射击雕文)也会显着提高你在与奥杜尔BOSS左右手或毛茸茸小怪的战斗中的DPS。
再比如,在ICC中,你也可以尝试使用生存型鹰眼(射程增加6码),可以用来击败BOSS和局中的球,而HLK可以在局中偷走BOSS。过渡阶段。
如果队伍不需要猎人提供电池(PS:暗影牧师的吸血鬼之触、惩罚骑兵的智者审判、生存猎人的电池效果相同),也可以像冬雨的boss一样,加2点清除奥杜尔时的狩猎队。 1点瞄准和射击被移至兽王系列的强化鹰卫。同时,在P4阶段,有时会因为装备提供的命中不足而导致暴击溢出。你还可以根据自己的情况选择致命射击和集中瞄准。
2. 字形
(1)大字形
普通天赋和极限输出天赋下:P2阶段推荐【爆炸陷阱雕文】【爆炸射击雕文】【必杀射击雕文】; P3开荒依然使用上述雕文,2T9后(毒蛇刺伤可以暴击),建议将【爆炸射击雕文】替换为【蛇刺雕文】; P4发育阶段继续使用【爆炸陷阱雕文】【毒蛇钉刺雕文】【致命射击雕文】; buff阶段到P5的雕文选择,可以参考毒珍珠的帖子(传送门:30%buff下如何选择猎人雕文和红色宝石)。
特殊人才:根据自己的需要选择。大多数情况下,只是为了获得一个大印记,只需添加[猎人印记雕文]即可;对于奥杜尔BOSS,如果你想双手冲击排行榜,可以改为【随机射击雕文】。
(2) 小字形
个人推荐【悬浮死亡雕文】【复活宠物雕文】【治愈宠物雕文】。
3.关于宠物选择和天赋
1.宠物选择
在团战方面,WLK推荐了两类宠物。
(1)狼
PVE输出,推荐只狼。该技能为【怒吼】,可以提供很高的攻击力加成。
如果对颜值有要求,建议钓祖达拉克塞姆尽头的【瓦古贫瘠猎犬】;如果你想要一个可以立即使用的,就去风暴悬崖的洞穴(46、54)抓一个,记住选择80级。
(2)食腐鸟
腐肉鸟主要是功能性的,技能是【泄气尖叫】。在对T的高压战斗中(比如观星战HLK战,刀剑崩盘),可以降低BOSS的攻击力,保持全覆盖,并且可以与惩罚相结合。骑术的防御叠加,有效提高T的生存率。
至于哪里可以钓腐肉鸟,随便搜一下就可以了。这里推荐一款双头的,坐标是:泰罗卡森林(43,51)。
2.宠物天赋
这里只推荐一种普通宠物天赋。
如果你不熟悉副本BOSS机制,不精通宠物控制,也可以在此基础上稍作改动,点出凤凰之心。当然DPS会有所损失,所以更建议熟悉副本机制并精通宠物控制。
4、关于装备属性优先级选择
1. 击中
之所以要单独提一下,是因为在达到点击率之前,点击率无疑是第一要务。
猎人要求的命中是8%,即装备、种族天赋、食物等提供的命中等级必须263。
需要注意的是,由于宠物的命中计算是向下取整的,所以即使角色的命中等级为7.99%(262命中等级),宠物的命中等级仍然会是7%,所以263是一个标准线(德莱尼猎人请计算)由你自己)。
2.白字收入
敏捷:猎人第一主属性,不解释。
智力:由于射击天赋【精准瞄准】的存在,智力属性还可以提供攻击力增益。
耐力:由于生存天赋【狂野猎手】的存在,耐力属性还可以提供攻击力增益。
综上所述,猎人的主属性最好是拥有敏捷、智力、耐力的锁甲装备。不过,由于后续版本中部分皮甲装备是超模,所提供的绿字和槽位好处已经大于智力属性的缺失。比尔尤格萨隆掉落的狡猾欺骗护腿(皮甲)是P2bis腿,所以具体装备需要具体分析。
3、绿字收入
暴击:暴击溢出前利润最高的绿色属性,请尽量增加。
快速:可以提高横射速度以及稳射、乱射的施法速度,但收益很低。不能带就不能带。就算是P4icc毕业,基本上也不需要仓促的装备。
护甲穿透:提高物理技能和平射的伤害,收益仅次于暴击属性。
综上所述,无论WLK哪个阶段,猎人之二装备在保证命中目标的前提下都是最优方案,具有暴击、攻击力、护甲穿透的绿色属性。当然,这涉及仓促。还需要具体计算。
但毕竟我们是在抄作业。 WLK各阶段的装备选择已经有答案了。可以去某隐士小程序和各大猎神ups抄作业,或者下载Bis-Tooltip插件。具体装备排名非常清晰。只需复制它即可。
5.关于专业选择
1. 工程
对于PVE团基来说,猎人必须要有工程学,而工程学是无敌的。
首先,火箭靴提供的容错率是无与伦比的。同时,在P4阶段HLK中,降落伞斗篷也是猎人逃课的必备品,更不用说炸弹提供的输出和法力恢复保证了(法力恢复会在后面详细讲解),以及便携式邮箱和虫洞。
我在亚服的时候,就经历过一个猎人带队打HLK的时候拿了99分,没有项目,被队长劝退的情况。
2.珠宝首饰
珠宝基本上锁定了猎人的第二职业。三颗专属宝石总共可以增加主属性42点(相比全插钓鱼紫色宝石)。是WLK版本中数值效益最高的职业。
3.烹饪
为什么单独提到做饭,是因为对于追求更高产出的猎人来说,猎人吃的并不是一大群鱼,更何况宠物也需要吃食物,所以为了省钱,尽量自己做饭。
六、关于团书前的材料准备
1. 混合物
猎人只喝[无尽愤怒药剂],但不要解释太多。
2.药水
猎人常备的药水有3 种。爆发输出时选择【速度药水】,法力极度不足时选择【符文法力注射器】,救狗时选择【符文治疗注射器】。
需要注意的是,以上三种药水共用一张CD。
3.食品
猎人的身体和宠物都需要吃食物。如果量输出的话,本体一般不会吃大群里的鱼,而是选择【熏烤龙鳞鱼】,并给宠物【麻辣猛犸零食】。
喂宠物不需要选择【喂宠物】技能,直接右键点击食物图标即可(别问我怎么知道的)。
4. 箭和弹药
P4前,使用[萨洛尼特箭]和[猛犸猎弹]。
P4和P5使用工程制作的【冰刃箭】和【碎裂弹】,图纸需要ICC灰烬审判军的声望达到尊崇才能购买。
5.工程炸弹
手上备好【萨隆邪铁炸弹】,想要更高的输出(毛伤),通常选择哥布林工程,可以学习【通用热能工程炸药】。
6.其他项目(如果你不打算给排名加分,可以忽略这部分)
除了以上三类材料之外,还有一些物品可以提高PVE群体中猎人的上限。
(1)黑暗符文
当你蓝极其缺的时候,可以敲一个。
(2)天灾祛风膏
由幽灵之地任务制作,亡灵专属。由于P4阶段ICC基本都是不死怪,所以需要积分。
(3)活力药水
仅在P3阶段,当它是TOC中最古老的BOSS时才有用。它还用于赌博以攀登排名。当然,如果你能PY得到骑士保护,就不需要用了。
(4)滚雪球
与毒蛇守卫配合可以恢复法力,据说还可以触发骑士的法力再生判定。
(5)破甲水晶
经过哥哥的提醒,我又加了一颗穿甲晶。它是在安戈洛环形山任务期间制作的,是排行榜前列的必备品。
七、关于宠物管控
宠物控制是猎人的基础。很多时候,需要多任务处理和精确控制。宠物一旦死亡,将会给猎人造成巨大的损失。相信P1兄弟都经历过自己的宠物在黑龙火墙和老柯红圈中死去的经历。而且最近浏览手机的时候,经常看到个别视频博主把各种技能宏绑定到/petattack上,这让我感觉很尴尬,所以我觉得有必要单独说一下。
1.基本控制
个人认为,宠物的【攻击】和【跟随】命令(宏)必须设置单独的按钮(重要的事情说三遍)才能实现精准控制。这一点在后续阶段的一些BOSS战中尤其重要,比如奥地利。在杜尤格-萨隆之战中,如果输出技能宏绑定了/petattack,大触手会教你如何做人,所以你需要同时做两件事。猎人打大触手,宠物打中小触手。另一个例子是国际商会理事会。大多数团伙都要求猎人射白球,所以需要宠物专一,自己打BOSS,人与宠物分开操作。
此外,[停留]命令将使宠物停留在您按下[停留]时的位置。在某些BOSS站中,宠物可以快速进入战斗,例如TOC BOSS 1号,让宠物保持在近战位置。猎人主体跑到远程位置,节省宠物攻击怪物时逃跑的时间。
8.一些细节和技巧
1.关于自动拍摄
首先请在ESC-选项-战斗中勾选【自动攻击/自动射击】,这样远程位置会自动射击,近距离位置会自动攻击。
(1)平射带
你可以把猎人的自动射击看成是合法的读条技能(条条不会被攻击后退)。读条时可以随意移动,但条满射击时必须站稳。因此,如果你继续移动,自动射击就不会开火。因此,条满后,只要猎人移动,自动开火就会延迟。这意味着自动射击会被卡住,这也是有些猎人伤害低的原因。一个合格的猎人在BOSS战时,应该监控水平射击条,尽量避免阻挡或拖延水平射击时间。经历过TBC时期的老猎人已经掌握了边走边射击的绝活。
另请注意,自动近战攻击将重置自动射击。
(2)/startattack和/!自动射击
经过亚洲区实践,/!已添加到宏命令中。使用某些技能或切换目标攻击时,自动射击会被阻挡,导致自动射击延迟,但/startattack不会。推测两者的内部机制不同。因此,建议更改/!宏中自动触发/startattack。
我本来就不信邪,可还是被打脸了。自动拍摄和延时监控的WA稍后会附上。
2.关于预埋爆炸陷阱
原理:由于【爆炸陷阱】和【黑箭】的冷却时间相同,在生存天赋【智谋】的支持下,冷却时间都是24秒,而【爆炸陷阱】可以存在30秒,所以你可以使用【爆炸陷阱】会延长启动6秒,同时用【黑箭】标记目标,使其同时拥有两个DoT,然后使用爆炸技能、饰品和种族天赋创造高爆炸。
实战中,有很多boss可以预先布下陷阱。有的在boss开始咆哮时直接预先铺在他脚下,比如HLK,有的则需要队长30秒倒计时配合坦克走位,比如NAXX的Patch。维克,我不会在这里详细介绍。
3.关于提前使用kill命令
同样,我们来看看【杀戮命令】。该增益效果在使用后持续30秒,并在消耗3次宠物特殊攻击后消失。冷却时间为1分钟。
因此,我们可以在开怪之前提前使用【杀戮命令】,使其提前进入CD,并且对于【杀戮命令】buff,我们可以为宠物的特攻留出3次(超过3秒,但是3.x秒太有限了),这样我们就可以获得超过20秒的【杀戮令】冷却时间。
实战中,计算起来并不需要这么麻烦。由于【爆炸陷阱】只存在30秒,在开怪前预布陷阱时,我们可以将【杀戮命令】和【爆炸陷阱】对齐后施放(宏命令就够了),这样也剩下6 -宠物消耗[杀戮命令]层的第二个窗口。
4. 关于毒蛇守护者回归蓝色
需要注意的是,毒蛇之舞并不是完全无损回蓝。
生存狩猎的【杀戮射击】【多重射击】【瞄准射击】【稳定射击】【蛇刺】和平射是快照机制,而【爆炸陷阱】【爆炸射击】是实时快照机制(个人测试,如果这是不正确的,请纠正我)。
也就是说,如果目标有【爆炸陷阱】【爆炸射击】点,切割蝰蛇守护者就会造成大量伤害。在实战中,不具备上述两个点的目标的窗口期其实相当短;另外,如果你在斩蝰蛇守护者的GCD中,如果你有平射,你会损失一半的平射伤害。目前看来还不算多,但是到了P4,当一枪平射打出几万伤害的时候,你就知道有多痛了。
可见,蝰蛇之舞的无损条件其实是相当苛刻的。你也可以自己去木桩上测试一下。因此,除非你法力极度匮乏,否则建议不要轻易使用蝰蛇之舞。实际上,恢复法力值的更好方法是。启用?或者吃药。
这里有一个小技巧。毒蛇守护者的法力恢复效果也可以用在工程炸弹上。如果小怪较多,可以砍毒蛇,扔炸弹,可以恢复大量法力。
5. 关于大小标记
前面讲天赋的时候提到过,有些BOSS可以在开怪之前偷到一个大印记。
这里的问题是,普通印记可以击败大印记,而且无论是否选择大印记天赋,也无论是否插入印记雕文,大印记和小印记的技能描述和法术ID都是一模一样的。
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