在Dota游戏中,出色的打法是玩家获胜的关键。几十年来,玩家不断探索、创新,出现了许多令人震惊的玩法。今天我们就来盘点一下这些经典的打法,回顾一下Dota历史上的精彩时刻。无论你是Dota老手还是新玩家,这篇文章都会给你带来很多启发和启发。
Dota游戏已经伴随我们十多年了。作为电子竞技游戏,赛事也是必不可少的。我们还记得ZSMJ勇于通关圣人遗物(3800)、周深奇在加载图上的英勇表现、yyf蓝猫在游戏内外的霸气表现……
然而,随着时间的推移,这些“触目惊心”的操作似乎正在慢慢消失……
迫使冰蛙完善游戏机制(全方位瞄准)
Alliance在TI3一路夺冠,统治力不用说(除了决赛,只输给DK一小分),而他们的辅助选手Akke的“抢眼”打法甚至迫使Iceforg不得不做出改变。
当年的真眼视野范围很小(很小的一圈,但对于职业玩家来说已经足够了)。更重要的是,真眼可以看到诡计迷雾下的单位。
Alliance之所以能肆无忌惮地占线,得益于阿克的“眼爆”打法(在路口插入真眼,防止被敌人gank)。拿到冠军奖杯后,冰铸一挥手,真眼被削弱到了史诗级(不再是小范围视野,无法穿透诡计迷雾);再加上德鲁伊和先知的削弱以及下野的变化,至此,叱咤风云的联盟已经彻底失去了统治力。权力(甚至赢得了“欧洲茶队”的耻辱称号)。
精神分裂的方式
以最近的基辅AniMajor 为例。基本上所有路都是基于212(邪恶天才使用311打法)。顶多就是优势线和劣势线互换一下,以前Dota不是这样的。所以。
双打玩法:冰魂+混沌骑士的组合想必老玩家都体验过吧?达到两级后,冰魂的冰霜足和混沌骑士的两套连击可以将对手送回泉水。老玩家的辛苦我一定经历过吧? (同样还有巫妖+敌法师等)
快速晋级玩法:先知+陈+德鲁伊+复仇之魂的组合前期战斗力应该是不用说的吧(召唤中立单位加上复仇之魂光环)?也正是因为如此,路人玩家才养成了五人中路速推的打法,甚至还被运用到了游戏中。
111分路(双人对战):顾名思义,这是一种将英雄分别派往三路等待打野支援(以获得更多资源)的玩法。印象最深刻的是,周深抱怨ZSMJ和三生辅助“太菜”(ZSMJ曾为周打辅助)后,让ZSMJ来carry,而他则带着三生一起打“双打”。 》、《对不起三路游大家》之后,周深不再喷辅菜了……
1级肉山:最著名的就是TI4中面临被淘汰危险的Newbee。在三生的建议下,一级偷了肉山的Newbee成功晋级,最终夺得了冠军(或许是因为这次一级偷了盾肯定用完了Newbee战队在肉山的运气)。 1
那么为什么这些极具想象力的打法在如今的Dota2职业比赛中不再出现在人们的眼前呢?
主要原因:随着游戏的发展,玩家(尤其是职业玩家)的操作和意识已经比过去高了,如果在线人数比对手少,肯定会“养怪”;至于一级肉山,以职业玩家的意识,自然不可能再被“偷”。
提示:当然,今天的Dota 2中仍然有许多令人震惊的著名场景(熊武士在某个更新后获得位移的原因无需赘述)。
以上为《DOTA 盘点那些曾经令人震惊的打法》。希望这篇文章能够对大家有所帮助。更多攻略请关注九游娱乐《DOTA》社区。