在最新版本的DOTA游戏中,Clinkz得到了很多升级和改变。如果你也是这个英雄的忠实粉丝,那么一定不要错过这篇攻略分享。我们将仔细研究克林克兹的新能力、最佳搭配阵容以及如何击败对手。快来看看这份大型Clinkz 指南,以提高您的游戏能力!
在7.23天外之战版本的更新日志中,小骷髅发生了大幅度的变化。这些变化让之前只依靠小骷髅兵进行输出的小骷髅,变成了一个拥有极高单兵作战能力、可持续作战、强大爆发能力的灵活carry英雄。尤其是在与队友密切配合的时候,小骷髅的实力会更加凸显。
本攻略主要介绍新版本中小骷髅的科学打法,包括技能介绍、加点、装备选择、阵容克制与配合以及一些小技巧。每个音段都适合,特别是中高音段节奏紧的。建议新版本中小骷髅只用于核心位置,尤其是12号位置。我也用了一个账号来练习这个英雄。在70场比赛中,我净胜30场,并达到5000+积分账户,达到5700分。
为了给大家带来一些实用的信息,我简单介绍一下技能。
技能一:死亡契约
这个版本的小骷髅核心技能拥有永久攻击力结合护甲降低,以及最大生命值550和最大生命值增加。另外,如果敌方英雄在此buff下死亡,小骷髅的死亡契约会自动刷新cd。
小tips:这个技能还可以用来吃掉自己召唤的小骷髅,吃掉敌人召唤的死灵之书,依然可以获得金钱和经验奖励。小骷髅一技能CD为90秒,持续时间为55秒,真空期长达35秒。所以,一定要抓住机会抢兵,而且最好是在比较有把握能杀掉人的时候选择提前抢。士兵。但其实到了中期,一波小骷髅攻击就可以上去,所以切记不要选择后期吃兵来攻击。关键是要保证自己能活下来。另外,它是关键技能的另一个原因是,如果你选择切位来保证能拿兵,一波拿两到三名兵,就可以为队友获得不少技能,这能够给团队带来效益。有着非常重要的积极作用,甚至决定了这一波团战的整体走向。
二技能:灼热箭
20点初始伤害,6点法力消耗,每级附加10点伤害,2点法力消耗。
这个技能也极大的弥补了小骷髅初期攻击力低的尴尬,增强了他的核心在线能力和不俗的拆塔能力。
三技能:骨隐步
7.23版本后,该技能带有攻速加成buff。这个技能也是小骷髅的核心技能,可以在前中期进行gank、切入、逃跑、输出。
终极版:燃烧军团
emmmm,改版之后,相对于小骷髅的小技能来说,是一个比较无用的技能。这个版本终极技能的主要作用一般是前期补充火箭输出,在团战、攻塔等场合使用,视野和关键时刻有用。
全套服装:
装备:两棵树,一颗仙草,一枚戒指,一双袜子。
这套出门装的思路是仙草用来反击增加攻击,丝袜用来增加攻击,戒指用来补充属性和提供蕾丝。但有一点是,这套衣服消耗了所有初始金钱,所以如果在选择阶段出现掉钱惩罚,建议用戒指或丝袜换树枝来增加属性。
对线期毕业装:假腿、小魔杖、减甲球、鞋带、王者之戒
这套装备总价2800多一点,对于一个核心岗位来说并不算多,但是此时的小骷髅已经拥有了大多数核心岗位此时所不具备的极强的战斗力。
接下来的出装就比较自由了,要根据阵容和情况来选择。让我们从大多数常见的游戏服装开始。优先考虑灭羊刀,这是杀猪的必备品。你不会出错的。在一些特定的情况下,比如有强控制,沉默,或者强面攻的时候,被消灭后也可以先bkb,或者对方有三路优势,节奏快,情况也好。太快了,可以优先bkb打,接团。凭借自己的小骷髅玩了很多游戏,加上自己的理解,基本上接下来选装备都是同样的顺序,灭羊刀BKB炮。羊刀是用来保证你有抢单能力,一定的主动能力,还有续航和属性。 bkb 用于确保您组建团队的能力。当然,如果有需要的话,可以看看金箍棒等其他装备。
接下来,我估计很多人都会因为【Aster】这个项目而产生分歧,所以我也会重点关注Aster这个项目。为什么小骷髅更适合羊刀抹杀,而不是紫苑再一个抹杀,或者不带抹杀,根据情况用bkb否决或者羊,然后紫苑就可以转回蓝血荆棘物品?我个人购买过紫元这个物品,但是在大多数回合中,紫元对小骷髅的输出提升以及输出环境并没有太大的提升,主要是很慢。基础装备之后还需要再购买4000元。为了达到静音效果,这对于一个农场能力不俗的小骷髅来说是一个天文数字。另外,在看到小骷髅离开敞开的帐篷后,对方此时可能已经开始准备风杖甚至酱油了。我只是推推推其他道具,但是湮灭的每一小块都提升了小骷髅,对于推塔的效果非常显着。此外,纸上谈兵并不总是能客观地反映一些事情。经过我不断的练习,无论是紫元否决还是紫元阳道,甚至是实战中的紫元灭灭,都不如灭灭阳道带来的效果,而且属性带来的差距也很明显。但如果对方核心有很多跳投,比如st、puck等同时出现,你控制力不足,紫苑也可以先出。
技能点和天赋选择:
说到给小骷髅加点,我通常不会指定加哪一个,因为这三个技能都很重要。但如果非要选的话,我个人会优先满13技能,火箭2级,基本上四级都是2级。用二级火箭吃兵,五级学一级隐身。那么如果你对线很胖,经验丰富的话,可以打3主辅1,也可以双向主1辅3。我个人更喜欢主1辅3,因为我觉得这个版本小骷髅如此强大的原因之一就是修改了第一技能。之前说过,大招一般是用来补偿一些火箭伤害或者开视野、冲塔等,会是1级,但也只是1级。
至于天赋选择,在尝试了不同的点之后,我更喜欢选择敏捷、减少CD、增加生命和增加攻击速度持续时间,这些都是比较冷门但在战斗中非常实用的。如果情况非常有利或者有一些碾压回合,当然也可以选择20级的攻击距离(有一说一,我对小骷髅的弹道速度不是很看好,所以如果不是刻意提升小骷髅的战斗力和输出环境,我不会加攻击距离天赋),如果后期喜欢打A,也可以尝试加对方的天赋25级,我个人更喜欢加持续时间,因为这个天赋不仅在团战中对单体伤害有用,在拆塔时也很有用,甚至一波队伍都是基础。
英雄特点
我个人很喜欢这个版本玩这个英雄,因为哨塔的存在和锅的移除,以及中立装备的出现(魔童之爪、小毁灭、魔肩带小骷髅三件神装) 。在这个游戏中,大家更喜欢“打架”和推塔而不是种田,而且这个版本非常注重车道优化和滚雪球。此外,地图也进行了更新,让野区更容易入侵。另外,随着这个英雄的改动,输出更高,身体更好,综合其他条件,我非常喜欢玩这个版本的小骷髅。但这个英雄也很考验一个人的入场、对局势的判断、找到节奏的能力。
克制:
对于一个依靠隐身移动不位移的英雄来说,小骷髅害怕前期所有的强控制和打脸;小骷髅也害怕沉默技能,阻止他带兵和隐身;而且,小骷髅害怕纯物理、靠减护甲来增加输出的英雄,更害怕面对高护甲的英雄;另外,小骷髅前期还是靠减甲抓人,积累攻击和一定装备后才能进团,所以任何快节奏的小骷髅也害怕团奶推阵容。总结一下,对小骷髅比较克制的英雄有冰球、bh、大鱼、樵夫、tb等。
配套文章:
至于与小骷髅搭配的英雄,我喜欢前线工具英雄小骷髅,可以控制或加快节奏。另外,还有一些英雄可以和他配合在线击杀,取得出色的对线表现(这个好像是所有核心英雄都喜欢的……)。综上所述,与小骷髅搭配效果更好的英雄有很多。其中我比较喜欢大树、夜魔、可可、SK等。
总体来说,我认为在这个版本的游戏中,小骷髅是一个比较适合战斗的英雄。除了攻击力增加之外,能给团战带来的优势还包括出色的拆塔能力和长手,可以快速击倒敌方防御塔,甚至可以攻击沿途敌方阵地。当然,这些意见都是基于个人主观和理解。如果您有不同的看法,欢迎分享。最重要的是,希望大家能够利用这个英雄来获胜,达到很高的排名,甚至登上排行榜。
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