将创意原型转变为广受欢迎的重磅游戏是每个开发者的梦想。但这一过程充满不确定性和挑战。近日在上海举行的Unite大会游戏发布专场上,来自Unity的Supersonic,Unity的超休闲和混合休闲游戏发布解决方案,分享了宝贵的经验,深入剖析了其在热门游戏发布中的丰富经验和发布逻辑,以及完整的流程。详细阐述了休闲游戏从开发到成功发行的整个过程。此次分享不仅为在场的开发者提供了宝贵的见解,也给游戏行业带来了新的启发。
长期合作为发行人提供有价值的见解
Supersonic亚太区发行负责人David Wang在会上表示,Supersonic不仅提供资金支持,还通过长期合作、创意反馈、专业指导和商业化策略等综合服务,帮助开发者快速找到有潜力的原型并不断迭代。最终实现了游戏的成功发行。
通过上述完整的游戏发行支持体系,Supersonic已帮助多个小型开发团队发布了《Tall Man Run》 《Hide N Seek》等全球热门游戏,在下载量和收入方面取得了惊人的成绩。
David Wang在介绍Supersonic的发布服务时,形象地将其比作为开发者提供竞争舞台的“F1赛道”。他强调,Supersonic就像一个信息中转站,利用其丰富的发布经验帮助开发者快速测试游戏并反馈结果。通过有价值的洞察,让研发团队以数据为导向,互相竞争、互相学习,最终找到最适合自己的市场定位。
了解用户,形成设计理念
谈及如何打造爆款游戏,David从市场趋势、用户需求、产品策略等多个维度进行了深入分析,分享了制作爆款游戏的重要原则。
首先,创新玩法是游戏在众多竞品中脱颖而出的关键。当前的游戏市场瞬息万变,新的游戏类型和玩法不断涌现。只有保持创新,才能取得数量优势,降低CPI。
其次,在用户需求方面,深入了解玩家心理和需求是打造爆款产品的基石。例如,设计直观、易懂、学习成本低的玩法,可以快速吸引玩家,提升游戏体验。另外,通过每次操作给予即时的游戏玩法和视觉奖励,可以满足玩家的即时满足感,从而提高参与度。在传播层面,通过5秒的短视频轻松展示的操作和玩法更有利于游戏的广泛传播。
在产品策略方面,David总结说,一个品类的形成经历了三个阶段。一是热销原则的确立;二是实践和流行元素的运用;最后是业界对于测试、KPI等行业惯例的共识。在此过程中,Supersonic将持续与开发者沟通,帮助他们了解这些行业惯例。
研发和分销的良性循环有助于开发商成功
在当前的游戏开发环境中,研发和发行之间的协作远远超出了简单的资金支持和用户获取。正如David在分享中指出的那样,研发团队应该与发行商建立更紧密的合作关系,充分利用发行商在游戏测试、市场洞察、资源配置等方面的优势。
David表示,Supersonic凭借丰富的发行经验和敏锐的行业洞察,通过构建健康的研发和发行周期,为开发者提供全方位的服务。例如,通过精准的数据洞察,帮助研发团队把握市场趋势,锁定最具潜力的游戏类型和玩法;借助全球发布团队,帮助研发了解团队能力,与全球市场进行横向比较;同时,分享研发发行经验,促进效率提升。
Supersonic通过其专业的发行策略和对市场的深刻理解,为开发者提供了一条清晰的成功之路。在竞争日益激烈的游戏市场中,仅仅依靠资本或技术已经无法保证一款游戏的成功。相反,需要像Supersonic 这样的全方位服务发行商来帮助开发者实现他们的游戏梦想。同时,开发商也应保持敏锐的市场洞察力和创新思维,紧跟市场步伐,深入了解玩家需求,打造更具竞争力的游戏产品。