DOTA中的中路英雄种类繁多,其中幽灵就是备受玩家关注的一种。不过,关于《Ghost》的定位一直存在争议:是只是用来用,还是真的可以玩?本文将以此为主题,详细讨论《Ghost》的优缺点以及适合的玩法,帮助玩家更好地享受游戏。

DOTA中的Ghost是活物还是真的可以玩?

SPE Ghost一直是1号位的传统核心选手,被视为必须打上路carry的英雄。不过,最近版本更新后,已经有部分玩家使用幽灵来打中路了。接下来我们就分析一下幽灵打中单是恶作剧还是真正可行的策略。

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最近的Dota版本更新后,幽灵的主要变化是大招的冷却时间缩短。一级大招的冷却时间为60秒。 12级后,二级大招的冷却时间为50秒。三级大招的冷却时间只有40秒。可以说,通过这一改变,Ghost获得了史诗级的增强。

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幽灵的终极大招暗影重装一直是幽灵的招牌技能,因为它可以支援队友,协助全地图的战斗。现在,幽灵大招的冷却时间已缩短至40 秒,使得幽灵在游戏后期几乎可以无限次使用大招。每次gank或者团战之后,大招的冷却时间都快没了,这导致对方根本无法攻击幽灵。另外,大招的缩短还可以提高鬼魂的发育速度。幽灵可以一边参加战斗,一边赚取发展金钱。当团战状态不佳时,可以回城重新出发,赚钱发展。完全不用担心。

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Ghost打中单时,前期需要注意与敌人的三战。主技能是第一个技能,次要技能是第三个技能。使用折射技能可以保证中间的鬼魂不会被对方消耗太多。一旦开启折射技能,敌人就很少会攻击鬼魂了。只要前期做一些笨拙的补刀,混入一些药瓶,幽灵就可以和大部分中路英雄抗衡,而不会被对方全线压制。

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中单幽灵到了六级之后就发生了质的变化。这个时候他就可以随时去帮助队友gank。前期,高级鬼魂依然强大,神秘的外表让对手防不胜防。由于其极高的机动性,对手往往无法预测其位置。当双方生命值都惨淡的时候,鬼释放大招的到来可以改变战局。

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值得一提的是,中单幽灵一定要善于抢杀,因为这个英雄刷钱非常慢。如果他继续gank,经济就跟不上。装备方面建议选择相位、刀甲、分身斧、紫苑、冰眼和否决,可以增加输出。与第一个幽灵不同,中单幽灵需要像刺客一样发挥。当然,以后选择大骨灰也是一个不错的选择。

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目前的Dota英雄玩法非常多样化,很多玩家通过天梯、酒馆战斗为很多英雄开发了新的玩法。例如,将幽灵放在中路可能看起来有点令人惊讶,但实际上效果很好。毕竟幽灵的大招每40秒就可以释放一次,这让这个英雄一下子变得更加强大,成为了版本中的强力英雄。至于它的优点能否在实战中发挥出来,这个就因人而异了。

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以上为《DOTA 中单幽鬼是整活 还是真的可以玩》。希望这篇文章能够对大家有所帮助。更多攻略请关注九游娱乐《DOTA》社区。