DOTA是一款深受玩家喜爱的MOBA游戏,其独特的游戏机制在游戏界备受好评。然而,有些DOTA机制乍一看似乎完全是无稽之谈,但实际上它们在实际游戏中发挥着极其重要的作用。本文盘点了一些曾经被认为是无稽之谈的DOTA游戏机制,看看这些机制有何独特之处,以及它们如何让DOTA成为如此独特的游戏。
早期的DotA/DOTA2中,有很多现在看来无法理解的技能和道具机制。例如,Prism Tank TK 可以种植BKB。
飞鞋和TP独立计算CD
在当前版本中,飞行鞋虽然依然拥有飞行能力、CD短、移动速度加成高等优点,但已经不再那么受欢迎了。就连毒龙、瘟疫法师这样的英雄也不一定有飞行靴。不过,在几年前的某个版本中,无论是高机动英雄还是低机动英雄,都会选择购买飞行鞋。原因是当时的飞鞋CD和TPCD是独立计算的。
也就是说,只要我们有飞鞋,我们就可以利用它来快速移动、获取金币或者辅助队友。在极其不利的情况下,你甚至可以率领部队前进,不断拖延敌人的前进。现在看来,这个机制确实非常优秀。
NEC大招(A Staff)禁止买直播
众所周知,在其他类似Dota的游戏中,一旦死亡就意味着彻底死亡,玩家只能观看队友的表现或者等待复活。然而,在Dota游戏中就不一样了。之前的DotA和现在的Dota 2都有买入机制,不同版本之间具体机制会有所不同(早期的DotA甚至没有买入冷却时间)。
在游戏早期版本中,瘟疫法师被誉为“治愈网瘾”的英雄,他的大招最为强大实用。一方面,这个技能可以增加死在他镰刀下的敌方英雄的死亡时间。另一方面,也可以防止敌方英雄被阿哈利姆神杖的力量复活。如果这个机制还在游戏中,那么瘟疫法师是一个在任何版本中都肯定会活跃的英雄。
回到过去
当你玩幻影刺客/PA这个英雄的时候,你一定会觉得DOTA2真是一款好游戏。对于一个长相好看的人来说,PA可能只需要两刀就可以秒杀对手;但对于一个面色阴暗的人来说,可能就要面对一个还没有学会大招的PA了。事实上,在DotA早期,最受欢迎的英雄是虚空假面,因为他拥有双被动技能(回到过去和时间锁定)。
时间锁定是一种被动技能,可以让虚空假面对敌人更有优势。虽然现在版本这个技能的威力已经不如以前,但在早期版本中,由于角色生命值极低,时间锁定的威力还是比较高的。当虚空假面掌握了这个技能后,闪避概率会增加25%,尤其是虚空假面回到过去的时候,更是变得更加强大。在战斗中,虚空假面可以通过时光倒流的能力来躲避物理和魔法伤害(例如莱恩和火女孩的终极技能)。
需要指出的是,虽然回到过去不再是虚空面具的普通技能,但在一定版本之后,这个技能又以25级天赋的身份回归到了虚空面具中。
以上为《DOTA 盘点那些以前认为全是瞎搞的机制》。希望这篇文章能够对大家有所帮助。更多攻略请关注九游娱乐《DOTA》社区。